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	<title>8bit &#187; Nintendo Nes</title>
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		<title>TEST &#8211; Teenage Mutant Hero Turtles</title>
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		<pubDate>Sun, 27 Mar 2011 14:02:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Blaze F.</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img src="http://www.8bit.fr/jeux/nes.png" width="23" height="21" alt="" title="Nintendo Nes" /><br/>Imaginez quatre héros venus des égouts pour sauver l’humanité, quatre héros qui parlent comme vous et moi, quatre héros qui sont en réalité&#8230; des tortues !! Eh oui, vous les avez bien sûr tout de suite reconnues, il s&#8217;agit bien sûr de nos célèbres Tortues Ninja !! Héroïnes à l&#8217;écran dans des dessins animés depuis [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.8bit.fr/jeux/nes.png" width="23" height="21" alt="" title="Nintendo Nes" /><br/><p><span style="color: #999999;"><strong>Imaginez quatre héros venus des égouts pour sauver l’humanité, quatre héros qui parlent comme vous et moi, quatre héros qui sont en réalité&#8230; des tortues !!  Eh oui, vous les avez bien sûr tout de suite reconnues, il s&#8217;agit bien sûr de nos célèbres Tortues Ninja !! Héroïnes à l&#8217;écran dans des dessins animés depuis 1987, voilà Konami (pour le Japon) ou Palcom (pour l’Amérique et l’Europe) qui a eu la bonne idée de les transposer sur jeu vidéo deux ans plus tard, en 1989&#8230; En voilà une riche idée !! ^^ (Enfin, riches, ce sont les producteurs du jeu qui le seront&#8230;^^) </strong></span></p>
<p><span style="color: #999999;"><strong>Allez, vous êtes </strong></span><span style="color: #999999;"><strong>prêts pour l&#8217;aventure ?? C&#8217;est parti !! COWABUNGA !!</strong></span></p>
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<p>Ainsi donc, voici nos amies les tortues se retrouvent à faire la même chose qu&#8217;à la télé, à savoir mettre en pièces les méchants et manger des tas de pizzas avec plein d&#8217;anchois, sauf que là, c&#8217;est vous qui décidez avec qui vous<a href="http://www.8bit.fr/jeux/2011/03/tortues-groupe1.jpg"><img class="alignright size-full wp-image-465" title="tortues groupe" src="http://www.8bit.fr/jeux/2011/03/tortues-groupe1.jpg" alt="" width="300" height="279" /></a> jouez et quand vous le voulez. Chacun des personnages a une personnalité unique et un savoir-faire différent. À vous de voir quel est le meilleur moment de mettre en action chaque tortue. Un petit rappel d&#8217;ailleurs s&#8217;impose parmi nos protagonistes, pour bien savoir qui a quelle couleur, qui manie quelle arme et surtout comment elle s&#8217;appelle. N&#8217;allez surtout pas les confondre, elles sont très susceptibles !!</p>
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<p>Tout d&#8217;abord, vous avez Léonardo (Léo pour les intimes ^^) qui est le chef de la bande et qui généralement prend les décisions. (Les autres en sont incapables&#8230; ^). Sa couleur est le bleu. Son arme de prédilection est le sabre Katana capable de couper un cheveu en quatre qui est particulièrement efficace dans les combats d&#8217;égout surtout contre les ennemis aériens.</p>
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<p>Ensuite, passons à Michelangelo (Mike pour les proches) qui est le <a href="http://www.8bit.fr/jeux/2011/03/tortues-présentation-2.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-486" title="tortues présentation 2" src="http://www.8bit.fr/jeux/2011/03/tortues-présentation-2-300x293.jpg" alt="" width="300" height="293" /></a>gourmand la bande, toujours partant quand il s&#8217;agit de réaliser une pizza et surtout pour la manger. Sa couleur est l’orange. Il est de force moyenne par rapport à ses camarades (voilà ce que c&#8217;est que de manger trop de pizzas&#8230; ^^). Les ennemis qui lui tournent autour sont en général les victimes de ses attaques avec ses Nunchakus.</p>
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<p lang="fr-FR">Après, il y a Donatello (ou Don) qui lui est le savant (qui a dit fou ?^^) et peut inventer et réaliser des machines aussi farfelues les unes que les autres et qui généralement fonctionnent bien au début pour devenir une catastrophe et exploser par la suite&#8230; Sa couleur est le violet. Le redoutable Bo est son arme favorite. Ne vous laissez pas surprendre par ce simple bâton car ce simple &laquo;&nbsp;bout de bois&nbsp;&raquo; peut en découdre vite fait avec les ennemis des airs ou en profondeur.</p>
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<p>Pour finir, nous avons Raphaël (ou Raph) qui est le trublion de la bande, toujours prêt à déconner et à faire des blagues que parfois lui seul comprend&#8230; (Enfin s&#8217;il se comprend lui, c&#8217;est déjà ça ! ^^) Sa couleur est le rouge et les Saï (des dagues) sont ses armes d&#8217;attaque préférées. Il est particulièrement fier de la rapidité et de l&#8217;élégance (Monsieur est snob ^^) avec laquelle il porte ses coups.</p>
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<p>Tout commence lorsque vous apprenez par une lettre anonyme que votre meilleure amie, la célèbre journaliste officiant sur Channel 6, April O&#8217;Neil a été kidnappée dans son unité mobile de reportage. (Comme si elle ne pouvait pas plus faire attention !!^^) C&#8217;est un coup de Shredder, votre pire ennemi, cette brute épaisse. Ignoble et impitoyable !!</p>
<p>April étant retenue comme otage, à vous de trouver le moyen de la libérer avant que Shredder ne lui lave le cerveau et l&#8217;enrôle dans sa bande du Foot Clan. (Non, c&#8217;est bon, finalement gardez la, salut ! ^^)</p>
<p>Combinez cette mission pour poursuivre l&#8217;aventure avec celle dont vous <a href="http://www.8bit.fr/jeux/2011/03/tortues-présentation.gif"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-448" title="tortues présentation" src="http://www.8bit.fr/jeux/2011/03/tortues-présentation-150x150.gif" alt="" width="150" height="150" /></a>rêvez secrètement depuis des lustres, à savoir vous débarrasser de votre pire ennemi et prendre possession de son pistolet à métamorphoses, le seul appareil technologique susceptible de ramener à son état premier, c&#8217;est à dire humain, votre maître de combat Splinter métamorphosé par accident en rat à cause de Shredder.</p>
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<p lang="fr-FR">Après avoir effectué votre première mission, à savoir libérer April, à vous de franchir cinq autres niveaux sans que les guerriers du Foot Clan  ne vous capturent En cours de route, tous vos instincts sont défiés au-dessus et en-dessous et votre capture sera rapide si votre ligne de vie s&#8217;épuise ou si vous vous faites écraser par une auto à rouleaux en déambulant dans les rues de la ville.</p>
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<p>Votre première mission commence donc dans les rues et dans les égouts de la ville, apparemment entre la Cinquième Avenue et Greenwich Village. Dans les rues, faites attention aux Autos à rouleaux qui sont à la recherche de chair de tortue et qui se feront un plaisir de vous écraser illico presto. Dans les égouts, vous ferez connaissance avec quelques ennemis comme des soldats du Foot Clan qui sont des soldats, véritables machines à tuer suivant aveuglément les ordres de Shredder. Il y a également les Mousers, petits robots courts sur pattes, ressemblant à des toucans qui avec leurs mâchoires sont soi-disant capables de briser les grilles d&#8217;égout&#8230; (On demande à voir !  ^^) Faites attention aussi aux mouches qui volent partout et qui vous fonceront dessus quand vous devrez sauter par-dessus les murs de brique empêchant votre progression.</p>
<p>Vous tombez ensuite nez à nez avec Bebop et Rocksteady, les deux sbires <a href="http://www.8bit.fr/jeux/2011/03/tortues-level-1-bebop.png"><img class="alignright size-thumbnail wp-image-449" title="tortues level 1 bebop" src="http://www.8bit.fr/jeux/2011/03/tortues-level-1-bebop-150x150.png" alt="" width="150" height="150" /></a>loyaux mais très idiots de Shredder. Vous menez combat contre Bebop le phacochère pendant que Rocksteady le rhinocéros surveille April solidement ligotée. Une fois le phaco mis hors état de nuire, le rhino s&#8217;enfuit avec April sur l&#8217;épaule et à vous de continuer à fouiller la ville entre bouches <a href="http://www.8bit.fr/jeux/2011/03/tortues-level-1-rock1.gif"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-451" title="tortues level 1 rock" src="http://www.8bit.fr/jeux/2011/03/tortues-level-1-rock1-150x150.gif" alt="" width="150" height="150" /></a>d&#8217;égouts et hangars abandonnés. Une fois que vous avez trouvé le bon hangar, (il faut dire qu&#8217;il n&#8217;y en a pas des masses non plus ^^) le combat contre le rhino armé jusqu&#8217;aux dents débute. Attention à ses projectiles ainsi qu&#8217;aux sauts déments qu&#8217;il effectue, débarrassez-vous de lui et libérer April. Celle-ci vous révèle un scoop, il y a des bombes placées dans le lac qui risquent de faire exploser le barrage et de noyer la ville.</p>
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<p>Voici donc la destination de votre deuxième mission, le barrage de la ville, près de l’Hudson et du Holland Tunnel. April <a href="http://www.8bit.fr/jeux/2011/03/tortues-barrage.gif"><img class="alignright size-thumbnail wp-image-452" title="tortues barrage" src="http://www.8bit.fr/jeux/2011/03/tortues-barrage-150x150.gif" alt="" width="150" height="150" /></a>ne s&#8217;est pas trompée au vu des différents ennemis qui s&#8217;y trouvent. Encore des soldats Foot, des Mousers, des mouches, ainsi que des énergumènes en feu et des mecs se baladant avec des tronçonneuses désirant vous lacérer de tous côtés. (C’est quoi ce barrage de fous ?? ^^)</p>
<p>Une fois arrivé en haut de l’édifice, progressez jusqu’à atteindre une brèche dans la barrière de protection et sautez dans le lac. C’est là où se poursuit votre mission. À vous de mettre hors état de <a href="http://www.8bit.fr/jeux/2011/03/tortues-lac.gif"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-453" title="tortues lac" src="http://www.8bit.fr/jeux/2011/03/tortues-lac-150x150.gif" alt="" width="150" height="150" /></a>nuire huit bombes disséminées çà et là dans un temps limite de deux minutes vingt secondes. Evitez les arcs électriques, faites aussi attention à ne pas vous prendre les pieds dans le corail, vous seriez éliminé sur le champ. Méfiez-vous des algues roses qui vous balancent des décharges électriques dès que vous les effleurez, le passage où elles se trouvent en masse est redoutable.</p>
<p lang="fr-FR">Si vous vous débrouillez bien, vous pouvez réaliser l’épreuve aux alentours des deux minutes, le temps maximum imparti est largement suffisant.</p>
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<p lang="fr-FR">Vous avez donc réussi à éteindre les bombes et rentrez chez vous satisfait. C’est alors que vous vous apercevez avec effroi qu’il y a eu des traces de lutte récemment et constatez que votre maître Splinter a disparu… La télé dans un coin fonctionne par intermittences quand tout à coup, Shredder apparait à l’écran. Il vous informe que votre maître a bien été kidnappé et qu’il vous faut partir à sa recherche à travers la ville… Telle est donc le but de votre troisième mission.</p>
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<p>À vous d’arpenter les rues de la ville, cette fois bien plus grande que dans le<a href="http://www.8bit.fr/jeux/2011/03/tortues-level-3.gif"><img class="alignright size-thumbnail wp-image-455" title="tortues level 3" src="http://www.8bit.fr/jeux/2011/03/tortues-level-3-150x150.gif" alt="" width="150" height="150" /></a> premier niveau, à l’intérieur de votre van. Trouvez aussi vite que possible des missiles pour exploser les barricades posées par le Foot Clan et continuer votre route. Fouillez les hangars à la recherche d’armes destructrices appelées Kai et progressez à travers les égouts qui sont parfois le seul moyen d’accès pour passer d’un bâtiment à l’autre. Les ennemis qui se trouvent dans ce niveau sont d’une difficulté supérieure notamment un dont la tête se détache du corps et qui vous poursuit jusqu’à ce que vous l’ayez mis hors état de nuire (Sommes-nous passés dans la troisième dimension ?? ^^) . Quand on vous dit que New York est une ville dangereuse !!</p>
<p><a href="http://www.8bit.fr/jeux/2011/03/tortues-boss-3.jpg"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-460" title="tortues boss 3" src="http://www.8bit.fr/jeux/2011/03/tortues-boss-3-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>Le boss final de ce niveau est Mecaturtle. Au départ, il ressemble beaucoup à Léonardo (déjà les prémices du clonage…) passablement excité puisqu’il saute dans tous les sens puis après quelques coups dans les gencives, il prend son apparence originelle, un gros robot vous lançant des bombes… (Rien que ça !!)</p>
<p>Une fois le méchant éliminé, Splinter apparait et vous remercie de l’avoir libéré en vous disant qu’il savait qu’il pouvait compter sur vous… (Ah, c’est beau l’amour… ^^) Il vous apprend également que Shredder s’est enfui en hélicoptère à l’aéroport… Vous savez donc  ce qu’il vous reste à faire… (Oui, rentrer bien au chaud à la maison et manger une pizza !! ^^)</p>
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<p>Vous voici donc sur le tarmac de l’aéroport J.F. Kennedy qui constitue <a href="http://www.8bit.fr/jeux/2011/03/tortues-aéroport.gif"><img class="alignright size-thumbnail wp-image-456" title="tortues aéroport" src="http://www.8bit.fr/jeux/2011/03/tortues-aéroport-150x150.gif" alt="" width="150" height="150" /></a>votre quatrième mission. Arpentez comme d’habitude  les différents hangars et les différentes bouches d’égout pour progresser dans le jeu. Ici, il vous faut trouver des cordes pour passer entre les différentes constructions mais pas beaucoup, trois suffisent largement. Il vous aller de l’édifice n°1 au bâtiment n°18. En fait, le bâtiment 18 n’existe pas à proprement parler puisqu’il est dans la continuité directe du bâtiment 17. Côté adversaires, vous retrouvez avec émotion des ennemis du niveau 1 (ah, quel bonheur ! ^^) . Méfiez-vous des moustiques géants et des lanceurs de boomerang. Attention aux tapis roulants vous conduisant tout droit au danger, aux croix qui vous balancent des rayons laser, aux aimants surpuissants qui vous attirent inexorablement vers des pics bien pointus et aux bains d’huile en fusion qui vous tuent instantanément si vous avez le malheur de tomber dedans.</p>
<p lang="fr-FR">Un des passages les plus délicats du jeu consiste à sortir de deux salles à trois niveaux avant que les murs qui se rapprochent de plus en plus vers vous ne vous bloquent la sortie et ne vous écrasent. Là aussi, si vous resté coincé par mégarde, votre sort est inéluctable…</p>
<p><a href="http://www.8bit.fr/jeux/2011/03/tortues-boss-41.jpg"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-462" title="tortues boss 4" src="http://www.8bit.fr/jeux/2011/03/tortues-boss-41-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>Le boss de fin de niveau est Big Mouser. À vous de vous placer sous sa gueule pour éviter les rayons laser qui sortent de ses yeux (il a les yeux révolver… ^^) et attendre patiemment qu’il ouvre sa gueule. En fait il a mal à la gorge et vous devez le soigner pour toujours en lui explosant la glotte. Il vous en sera très reconnaissant, j’en suis persuadé !  ^^</p>
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<p>April (ah tu es là toi ?? Où étais tu passée ?? ^^) vous apprend par la suite que Shredder s’est échappé dans son repaire dans le Sud du Bronx et que vous devez le rattraper au plus vite. C’est ce que vous faites en prenant votre dirigeable qui vous attend bien gentiment à l’aéroport… (c’est dingue comme les choses sont bien faites ! ^^)</p>
<p>Pour cette cinquième mission, vous évoluez de nuit dans un endroit malsain<a href="http://www.8bit.fr/jeux/2011/03/tortues-level-5.gif"><img class="alignright size-thumbnail wp-image-457" title="tortues level 5" src="http://www.8bit.fr/jeux/2011/03/tortues-level-5-150x150.gif" alt="" width="150" height="150" /></a> et vaste où des hélicoptères patrouillent un peu partout. Faites gaffe à ne pas vous attraper dans leurs faisceaux lumineux. À vous de trouver la bonne bouche d’égout où se trouve caché Shredder. Mais avant de l’atteindre, il vous faut battre des tatous qui vous crachent dessus, des hérissons survoltés qui vous jettent des épines, des méduses volantes qui explosent à votre approche ou encore des pinces crabes.</p>
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<p><a href="http://www.8bit.fr/jeux/2011/03/tortues-boss-5.jpg"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-464" title="tortues boss 5" src="http://www.8bit.fr/jeux/2011/03/tortues-boss-5-150x150.jpg" alt="" width="150" height="134" /></a>Le boss de fin de niveau est ici le Technodrome, la gigantesque forteresse mobile. Cette brute vous envoie des rayons paralysants, vous tire dessus avec des pistolets et des soldats Foot surgissent au-dehors pour vous nuire. Dépêchez-vous de toucher et de faire exploser son œil radar avant que celui-ci ne vous anéantisse pour de bon.</p>
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<p>Pour votre sixième et dernière mission, vous entrez directement dans <a href="http://www.8bit.fr/jeux/2011/03/tortues-level-6.gif"><img class="alignright size-thumbnail wp-image-458" title="tortues level 6" src="http://www.8bit.fr/jeux/2011/03/tortues-level-6-150x150.gif" alt="" width="150" height="150" /></a>l’antre de la bête. Evoluez à travers trois niveaux de plus en plus coriaces, niveaux vert, bleu puis jaune où se trouvent des ennemis de plus en plus difficiles à battre comme des robots moulinettes, des hippocampes fouetteurs ou des hommes volants à fusil laser.</p>
<p lang="fr-FR">Progressez petit à petit mais surtout soyez toujours sur vos gardes car ce niveau est redoutable. À la fin <a href="http://www.8bit.fr/jeux/2011/03/tortues-boss-6.jpg"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-463" title="tortues boss 6" src="http://www.8bit.fr/jeux/2011/03/tortues-boss-6-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>du niveau, vous vous trouvez donc nez à nez avec votre pire ennemi. Faites très vite pour le détruire car lui ne va pas se gêner pour le faire, aidé notamment par son pistolet à métamorphose qui vous fera devenir une simple tortue si jamais il vient à vous toucher.</p>
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<p lang="fr-FR">Une fois Shredder devenu poussière, vous vous échappez du Technodrome et rentrez enfin chez vous avec le fameux pistolet. Grâce à vous, votre maître Splinter retrouve son apparence humaine et devient plus sexy que jamais !!</p>
<p lang="fr-FR">April est heureuse de ce qui passe et vous propose de célébrer cette journée autour d’une dizaine de pizzas. Car après toutes ces péripéties, vous les avez bien méritées, non ??</p>
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<p>Alors ce jeu est construit autour d’une bonne intrigue et plait dans son ensemble. Il a connu beaucoup de succès étant donné qu’à l’époque les Tortues Ninja étaient considérées comme de véritables stars. De plus, à partir de 1991, le jeu était vendu avec la console, ce qui a forcément contribué davantage à son succès. En fait, le jeu est à la base sorti sur ordinateur sous système DOS puis a connu une adaptation sur <a href="http://www.8bit.fr/jeu-video/nes">NES</a> étant donné son succès.</p>
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<p>Le souci principal de ce jeu est qu’il est d’un niveau assez difficile et qu’il vous faudra pas mal de temps avant d’en arriver au bout.</p>
<p lang="fr-FR">Un autre problème est que les tortues elles-mêmes sont de différent niveau. En effet, seuls Léonardo et Donatello sont capables de combattre sans subir trop de dégâts. Et à partir du niveau 4, privilégiez Donatello qui a une arme plus destructrice.</p>
<p lang="fr-FR">Je me souviens qu’à l’époque, je n’étais pas trop ravi de ne pas pouvoir jouer avec Raphaël qui était ma tortue préférée et de la laisser de côté. Mais jouer avec lui ou Michelangelo s’avoue suicidaire passé un certain niveau de jeu.</p>
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<p>Si vous n’avez pas ce jeu, je vous conseille de vous le procurer,  surtout si comme moi dans votre enfance, vous avez adoré les Tortues  Ninja. Essayez ce jeu, c’est l’adopter !!</p>
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<p lang="fr-FR"><a href="http://www.8bit.fr/jeux/2011/03/tortues-fin-1.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-477" title="tortues fin 1" src="http://www.8bit.fr/jeux/2011/03/tortues-fin-1-300x278.jpg" alt="" width="300" height="278" /></a><a href="http://www.8bit.fr/jeux/2011/03/tortues-fin-2.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-478" title="tortues fin 2" src="http://www.8bit.fr/jeux/2011/03/tortues-fin-2-300x270.jpg" alt="" width="300" height="270" /></a></p>
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		<title>TEST – Tale Spin</title>
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		<pubDate>Sun, 13 Mar 2011 07:00:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Blaze F.</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img src="http://www.8bit.fr/jeux/nes.png" width="23" height="21" alt="" title="Nintendo Nes" /><br/>Mettez la clé dans le contact et laissez chauffer les moteurs en faisant tourner les hélices. Commencez à tirer sur le manche (celui de l&#8217;avion, bien entendu ^^), mais non, vous ne rêvez pas !! Vous êtes bien en train de décoller !! Vous l&#8217;aurez donc compris, dans ce jeu, Tale Spin, c&#8217;est VOUS le [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.8bit.fr/jeux/nes.png" width="23" height="21" alt="" title="Nintendo Nes" /><br/><p style="text-align: justify;"><strong><span style="color: #888888;">Mettez la clé dans le contact et laissez chauffer les moteurs en faisant tourner les hélices. Commencez à tirer sur le manche (celui de l&#8217;avion, bien entendu ^^), mais non, vous ne rêvez pas !! Vous êtes bien en train de décoller !! Vous l&#8217;aurez donc compris, dans ce jeu, Tale Spin, c&#8217;est VOUS le maître à bord. Vous y incarnez Baloo, l&#8217;ours débonnaire et dilettant du Livre de la jungle, reconverti ici en l&#8217;as des vrilles, des loopings, des piqués et autres figures aériennes tout aussi impressionnantes ! </span></strong></p>
<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-382" title="baloodébut" src="http://www.8bit.fr/jeux/2011/03/baloodébut-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" />Alors que vous volez haut à bord de votre hydravion, vous devez également rassembler les marchandises pour les clients. Mais quand Don Carnage, pirate de l&#8217;air raté complètement idiot, larbin de Shere Khan, le méchant tigre possédant lui aussi une compagnie aérienne rivale de la vôtre, surgit avec des nuages avec ses acolytes, les choses se compliquent sérieusement. Usant de mille et unes étourdissantes acrobaties dangereuses, ils essaient de vous empêcher de faire vos livraisons. En effet, le but du jeu est d&#8217;effectuer des livraisons sans souci. Tout commence lorsque Rebecca, la jolie patronne secrètement amoureuse de Baloo ^^, vous sort de votre léthargie en vous déclarant que pour aujourd&#8217;hui, pas moins de huit livraisons sont à effectuer !! (Huit, rien que ça !! Mais c&#8217;est beaucoup trop pour moi, nom d&#8217;une banane flambée ! ^^) Mais là où vous mettez le cap, le ciel s&#8217;assombrit et ne laisse rien présager de bon. À peine vous avez décollé que vous voilà nez à nez avec les pirates de l&#8217;air ! Votre jauge de vie est représentée par trois coeurs. Chaque fois que vous êtes touché, un coeur disparaît. Quand il n&#8217;y a plus de coeur, il n&#8217;y a donc plus d&#8217;avion (logique ^^), vous devez alors sauter en parachute pour vous en sortir.</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-383" title="baloo1" src="http://www.8bit.fr/jeux/2011/03/baloo1-150x150.png" alt="" width="150" height="150" />Pour mener à bien votre tournée, à vous d&#8217;éviter les ennemis ou essayer de les supprimer en leur tirant des projectiles dessus. Vous vous retrouverez ensuite face à face avec le boss de fin assez difficile à éliminer, puisque vous devez le toucher seize fois (Nom d&#8217;une tranche d&#8217;ananas !! ^^) et dont il faut à tout prix se débarrasser. En gros, c&#8217;est lui ou vous !!! Soyez à l&#8217;affût des objets spéciaux éparpillés un peu partout. Tirez sur vos ennemis ainsi que sur les éléments de décor comme des murs, des nuages ou des immeubles pour trouver des marchandises en plus grand nombre. Vous pouvez obtenir des coeurs qui vous offrent de l&#8217;énergie en restaurant votre jauge de vie (un petit coeur vous restaure une puissance, un gros coeur (généralement en fin de niveau) vous restaure la totalité). Il y a également des fruits à recueillir, prenez-en autant que vous pouvez pour gagner beaucoup de points de bonus.<br />
Votre quête est surtout de recueillir les sacs d&#8217;argent ainsi que les cageots. Attrapez les tous et vous aurez à la fin de la mission beaucoup d&#8217;argent pour équiper votre avion.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><img class="alignleft" title="baloo3" src="http://www.8bit.fr/jeux/2011/03/baloo3-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></strong>À travers chaque niveau, il y a également deux portes spéciales cachées à découvrir en tirant à l&#8217;endroit où elles se trouvent. Il s&#8217;agit en fait de manches bonus où vous incarnez Kit le Casse-cou(illes ^^), l&#8217;ourson orphelin que Baloo a pris sous sa protection. Faites en sorte de crever un maximum de ballons de baudruche et prenez les fruits (ou les vies supplémentaires) qui apparaissent. La manche ne dure que 40 secondes alors faîtes vite !!</p>
<p style="text-align: justify;">Une fois votre mission réussie, vous passez par le hangar de votre pote Turbo, le lion mécanicien de confiance un peu bêta mais très brave. Utilisez l&#8217;argent gagné sur les livraisons pour acheter de l&#8217;équipement spécial coûtant plus ou moins cher. Vous avez le choix entre une armure renforcée qui augmente votre jauge de vie d&#8217;un coeur, d&#8217;une puissance de moteur qui augmente votre vitesse (très pratique pour fuir les ennemis collants ou difficiles à battre ! ^^), ou encore des tirs rapides pour accélérer la vitesse de tir de votre canon, vous permettant de tirer deux voire quatre coups de suite (quelle endurance !! ^^ Déjà après avoir tiré une fois, beaucoup sont épuisés !!^^)</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-388" title="baloo4" src="http://www.8bit.fr/jeux/2011/03/baloo4-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" />Lors de la première mission, vous commencez à vous familiariser avec le jeu en évoluant dans un milieu assez simple. Vous voguez au-dessus d&#8217;une mer d&#8217;huile en apparence mais méfiez-vous, ce ne sera pas de tout repos. Évitez les machines à bulles actionnées par de méchants lapins lors de votre passage sous la cascade et les hélicoptères éclairs qui surgissent de l&#8217;eau puis qui vous foncent droit dessus.<br />
Cet imbécile de Don Carnage fait également une apparition au début du niveau. Ne tentez pas de lui tirer dessus, cela ne servirait à rien, vos balles ricocheront sur lui. Mais tenez vous éloigné de lui car il ne va pas se gêner pour vous canarder une fois (espèce de saligaud ! ^^ tu ne perds rien pour attendre ! ^^).<br />
Vous évoluez également entre des bâteaux à l&#8217;abandon mais où les canons fonctionnent toujours et ne manqueront pas de tirer sur vous à cadence régulière.<br />
Le boss de fin de niveau est un sous-marin dont seulement le périscope dépasse de l&#8217;eau et qu&#8217;il vous faudra toucher. Méfiez vous car il vous lance en alternance cinq bombes puis quatre fusées-torpilles, rien que ça&#8230; Pour un premier boss, c&#8217;est du costaud !</p>
<p style="text-align: justify;">La deuxième livraison vous conduit tout droit sur un terrain de base-ball. Et pas de chance, vous surgissez en plein entrainement. Faites attention à ne pas vous recevoir en pleine figure des balles lancées par de méchants coachs ainsi qu&#8217;aux oiseaux explosifs surgissant d&#8217;hélicopètes pilotés par de méchants tigres.<br />
Une grosse balle surgira du ciel pour tenter de vous écraser puis vous ouvrira le passage d&#8217;une galerie souterraine truffée de mines explosives. Quand vous en ressortez, vous constaterez que la nuit s&#8217;est levée. Évitez alors les projectiles qui tombent des vaisseaux des collecteurs de balles.Le boss de fin n&#8217;est autre que la grosse balle qui a tenté de vous écraser auparavant. Cette fois, elle rebondit de partout, elle va et elle vient (mais pas entre vos reins ! ^^) et elle vous jette plein de petites balles par lots de trois.</p>
<p style="text-align: justify;">La troisième livraison s&#8217;effectue dans un ciel déchaîné où les conditions climatiques sont terribles: du vent, de la pluie, de l&#8217;orage, bref, les conditions de pilotage idéales&#8230; ^^ De plus, d&#8217;horribles requins volants surgissent des épais nuages et vous attaquent de toutes part. Traversez avec rapidité et dextérité l&#8217;espace réservé aux fusées sifflantes qui tombent du ciel sans crier gare et dépêchez vous de fuir l&#8217;espace aux éclairs qui tombent sur des cubes réflecteurs et qui se propagent dans toutes les directions (attention au coup de foudre ! ^^)<br />
Le boss de fin de niveau est double, il s&#8217;agit de deux sbires de Don Carnage. Ils surgissent devant et derrière vous tout en vous jetant des projectiles, n&#8217;essayez pas de les battre à ce moment là, ils sont intouchables. Ces voyous sont vulnérables quand ils se réunissent en formant « l&#8217;avion-miroir », vous pouvez les canarder à ce moment-là. Faîtes quand même attention de ne pas trop vous approcher car ils vous balancent une bombe qui se sciende ensuite en quatre&#8230; un truc de fou&#8230; ^^^</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-391" title="baloogarage turbo" src="http://www.8bit.fr/jeux/2011/03/baloogarage-turbo-150x140.jpg" alt="" width="150" height="140" />La quatrième mission s&#8217;effectue au coeur d&#8217;une maison. Juste que là rien d&#8217;anormal ou d&#8217;exceptionnel me direz-vous. Sauf que la maison est&#8230; hantée !! Et là ça change complètement la donne. Imaginez un peu ce que ça fait de traverser une maison hantée en hydravion ?? (Ben déjà elle a intérêt à être très, très grande la maison pour contenir l&#8217;avion&#8230; ^^^)<br />
Ensuite, imaginez que les lustres vous tombent sur le coin du nez dès que vous approchez d&#8217;un peu trop près ou encore des feux de cheminées vous mitraillant avec des escarbilles&#8230;. Ajoutez à cela quelques O.V.I. (objets volants identifiés) à savoir des chapeaux haut-de-forme ainsi que des gros fantômes bien collants qui vous poursuivent partout et qui, quand vous leur tirez dessus, se multiplient !!<br />
N&#8217;oublions pas les mains diaboliques explosant les murs qu&#8217;elles traversent, donc gare aux débris de briques, ainsi qu&#8217;aux projectiles qu&#8217;elles vous jettent et qui foncent droit sur vous&#8230;<br />
Si jamais vous en sortez vivant, (de toute façon, il le faut !! ^^), vous affrontez l&#8217;Homme Invisible en personne qui le boss de fin de niveau. Tout en se dépaçant latéralement (comme un crabe ^^), il agite ses petits poings musclés et gantés (Monsieur a du savoir-vivre ! ^^) dans tous les sens pour vous toucher. À vous de les esquiver et de tirer comme un malade sur son noeud-papillon qui est son point vunérable. Ce boss est certainement l&#8217;un des plus difficiles du jeu.</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-395" title="baloo5" src="http://www.8bit.fr/jeux/2011/03/baloo51-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" />Pour la cinquième mission, retour au calme (enfin pour ainsi dire&#8230;) et vous voilà au-dessus de la ville, un jour d&#8217;été en plein après-midi. Le ciel est dégagé de tout nuage, une très légère brise marine puisque vous avez vue sur la mer et la plage, pas moins de 28 degrés à l&#8217;ombre, ah&#8230; vous êtes bien !! N&#8217;oubliez pas votre mission pour autant ! Tout d&#8217;abord vous subissez l&#8217;assaut des pirates delta, des mercenaires du ciel qui vous foncent dessus munis de leurs deltaplanes surgissant des immeubles.<br />
Vous volez ensuite le long de la route littorale où vous devez vous débarrasser de faux marchands de glaces. Ceux-ci vous jettent non pas des cornets de crème glacée mais des bombes volantes qui vous poursuivent un certain temps. Ensuite, direction les immeubles en construction (eh oui, la pression immobilière sur le littoral&#8230; ^^) où des poutrelles d&#8217;acier vous tombent dessus de tous les côtés à cause de méchants grutiers (Oops, pardon pour la poutrelle, je ne l&#8217;ai pas fait exprès, je ne vous avais pas vu&#8230; Ben voyons ! ^^)<br />
Une fois sorti de ce guêpier, à vous d&#8217;affronter la balle destructrice qui est le boss de fin à double niveau. Dans un premier temps, il s&#8217;agit ni plus ni moins que d&#8217;affronter un boulet de chantier servant à la destruction. Une fois le boulet mis hors état de nuire, il vous faut ensuite vous occuper du conducteur de travaux qui pilote une voiture largant des bombes bondissantes par dizaines.</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-full wp-image-393" title="baloo6" src="http://www.8bit.fr/jeux/2011/03/baloo6.jpg" alt="" width="120" height="90" />La sixième livraison vous emmène carrément dans des galeries minières. (Rappelez vous, vous en aviez déjà eu un avant-goût sous le terrain de base-ball.) Baloo serait-il donc en train de virer comme ours troglodyte bon pour l&#8217;hibernation ?? ^^<br />
Ici, faites attention aux attaques d&#8217;os que vous balancent les chiens autochtones et qui poussent les wagonnets de la mine comme si c&#8217;était des autos tamponneuses. De plus, les serpents qui hibernaient se réveillent juste à temps pour vous causer de gros ennuis, en fait, ils vous bloquent carrément le passage&#8230;<br />
Évitez également les bombes que vous tirent des machines étranges roulant des rails. Vous tombez ensuite sur une machine cubique que contrôle un lapin fou. Cette création bizarre n&#8217;est autre que le boss de fin de niveau. Esquivez les rochers qu&#8217;elle vous bombarde depuis sa cheminée et tirez sur ce savant fou qui par moments tire un rideau métallique pour se protéger&#8230; (N&#8217;est pas fou qui veut&#8230; ^^)</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-394" title="baloo7" src="http://www.8bit.fr/jeux/2011/03/baloo7-150x150.gif" alt="" width="150" height="150" />Pour la septième mission, vous allez faire un tour dans la forêt vierge&#8230; (Mais qui donc allez vous livrer ??&#8230;) Attention aux crocodiles qui ne sont pas d&#8217;accord à ce que vous veniez les déranger et qui empêchent de poursuivre votre route, soit en jouant les kamikazes c&#8217;est à dire en se jetant sur vous à l&#8217;aide de catapultes, soit en vous jetant des lances depuis le sol une fois à votre hauteur.<br />
Vous faites un tour dans les ruines où vous rencontrez des statues vaudous qui pour vous saluer vous lanceront des bombes volantes, rien que ça !! (Nom d&#8217;un looping !! ^^)<br />
Traversez vite fait les cieux mais n&#8217;admirez pas le coucher de soleil car quelques indigènes à dos d&#8217;aigles tentent de vous harponner. Redescendez au niveau de la terre et avancez pour vous retrouver en tête à tête avec une statue au coeur de la forêt.<br />
Il s&#8217;agit du boss de fin. Une immense statue représentant un crocodile et qui avec ses yeux vous lance des quantités de flammèches assez difficiles à dégommer. D&#8217;autant plus que les « crocodiles lanceurs de javelots ^^ » sont de retour et vous empêchent de faire du mal à leur statue divine. Ne vous laissez pas faire si vous ne voulez pas finir dans leurs filets puis comme déjeuner !!</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft" title="baloo8" src="http://www.8bit.fr/jeux/2011/03/baloo8-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" />La huitième et dernière mission se localise dans les montagnes (il paraît que ce sont les Alpes&#8230; perso, je ne les ai pas reconnues mais bon&#8230; ^^) Ce niveau est beaucoup plus court que les autres. Ce n&#8217;est pas pour autant qu&#8217;il est plus facile, bien au contraire. Passez à toute vitesse au travers d&#8217;un groupe d&#8217;aviateurs qui vous lancent des bombes volantes une fois à leur hauteur. Aux abords des pans de montagne, restez bien à l&#8217;écart car des skieurs tentent dans leur descente de vous toucher en sautant. Attention aux nuages épais d&#8217;où surgissent des pirates de l&#8217;air dirigeant des machines volantes pour le moins bizarres&#8230; Quand celles-ci passent au-dessus de vous, elles tentent littéralement de vous assommer en vous balançant des rochers dessus&#8230; Franchissez le sommet de la montagne et vous tomberez nez à nez avec cet escogriffe de Don Carnage. N&#8217;hésitez pas à utiliser et à abuser de vos impressionnantes acrobaties aériennes pour le battre. Ce filou n&#8217;hésite pas à vous lancer des projectiles en se plaçant dans toutes les positions possibles de faire avec un avion&#8230; Ne vous attardez pas à l&#8217;admirer dans ses prouesses et dégommez le !! (petite vengeance du premier niveau où ce vaurien vous narguait&#8230;)<br />
Une fois votre ennemi vaincu, vous faites alors face au Vautour Sauvage, cette gigantesque forteresse volante servant de base à Don Carnage et toute sa clique.<br />
S&#8217;engage alors la bataille la plus dangereuse et la plus terrible de votre vie ! Tirez sur tous les moteurs de la forteresse, évitez les attaques des requins volants et des fusées sifflantes, dégommez les adversaires se présentant à vous et puis&#8230; advienne que pourra !!</p>
<p style="text-align: justify;">Shere Khan est en colère car vous avez su déjoué ses plans et sauvé la compagnie de Rebecca de la ruine grâce à l&#8217;argent amassé au cours de ces huit missions&#8230; Et comme le déclare si bien Baloo lui même: « Je suis le meilleur pilote dans le ciel !! » Et ceci c&#8217;est grâce à vous !! (en partie, du moins&#8230;^^^)</p>
<p style="text-align: justify;">On peut dire que dans la série des titres Capcom, Tale Spin est un jeu un peu à part&#8230; Tout d&#8217;abord, parce qu&#8217;il s&#8217;agit plus d&#8217;un jeu de tir que d&#8217;un jeu de plate-forme habituel comme Picsou ou Tic et Tac, ce qui peut paraître déroutant.<br />
On peut aussi regretter que les autres personnages ne soient pas plus mis en scène notamment Rebecca ou sa fille Molly.<br />
Les graphiques sont bons, certaines musiques bien trouvées et la jouabilité est correcte. Cependant, ce jeu est à scrolling forcé, ce qui rend son niveau assez difficile dès le départ surtout pour des enfants.</p>
<p style="text-align: justify;">Pourtant sorti en 1991, ce jeu n&#8217;a pas eu le succès escompté par rapport aux autres jeux Capcom, on peut même parler de demi-flop.<br />
Deux explications sont possibles à cela: soit les joueurs n&#8217;ont pas adhéré à la jouabilité, préférant peut-être un jeu de plate-forme pure où on avance en tuant ses ennemis en leur sautant dessus, soit tout simplement parce que le dessin animé Super Baloo n&#8217;est pas aussi charismatique que La Bande à Picsou ou bien Les Rangers du Risques&#8230; Et si peu d&#8217;engouement pour le dessin animé donc peu d&#8217;engouement pour le jeu vidéo. En effet, une autre version de Tale Spin est sortie sur Megadrive un an plus tard cette fois comme jeu de plate-forme, toujours avec Baloo comme protagoniste. Là aussi, le succès n&#8217;a pas été au rendez-vous&#8230; CQFD</p>
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		<title>TEST – Chip n’ Dale</title>
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		<pubDate>Sun, 27 Feb 2011 17:47:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Blaze F.</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img src="http://www.8bit.fr/jeux/nes.png" width="23" height="21" alt="" title="Nintendo Nes" /><br/>Il existe en ce bas monde des petits sauveurs qui plongent à votre secours et lors de l&#8217;instant critique, quand tous le monde craque, eh bien vous savez quoi ? Leur tactique : c&#8217;est l&#8217;attaque !! Un conseil, si vous êtes dévoré par la panique, criez leur nom et ils rappliquent. Mais qui donc ?? [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.8bit.fr/jeux/nes.png" width="23" height="21" alt="" title="Nintendo Nes" /><br/><p><strong><span style="color: #888888;">Il existe en ce bas monde des petits sauveurs qui plongent à votre secours et lors de l&#8217;instant critique, quand tous le monde craque, eh bien vous savez quoi ? Leur tactique : c&#8217;est l&#8217;attaque !! Un conseil, si vous êtes dévoré par la panique, criez leur nom et ils rappliquent. Mais qui donc ?? Batman et Robin ?? Mais non, relisez mieux, c&#8217;est écrit petits (bien que Robin ne soit pas bien grand non plus ^^). Alors c&#8217;est Superman et Loïs Lane ?? (impossible, cette dernière se met dans le pétrin toute seule, sinon le Superman, il s&#8217;ennuierait tout seul ^^). Euh&#8230; ah oui, alors c&#8217;est Mystermask !! (Presque !! Ça se réchauffe!! ^^) Vous ne voyez toujours pas ?? Mais enfin, il s&#8217;agit de notre célèbre duo de choc de détectives aussi robustes que des lions et aussi rusés que des renards (enfin un car pour l&#8217;autre&#8230;^^), à savoir les célèbres Rangers du Risque, alias Tic et Tac. Suite à l&#8217;énorme carton de La bande à Picsou un an plus tôt en 1989, Capcom remet le couvert en 1990 avec cette fois comme protagonistes notre célèbre paire d&#8217;écureuils préférés.</span></strong><br />
<a href="http://www.8bit.fr/jeux/2011/02/début.gif"><img class="size-full wp-image-351 alignleft" title="début" src="http://www.8bit.fr/jeux/2011/02/début.gif" alt="" width="256" height="240" /></a>Tout commence lorsque Tic déclare à ses amis qu&#8217;il a reçu une lettre de Mandy leur voisine (inconnue au bataillon car jamais entendue parler d&#8217;elle&#8230; ) leur expliquant qu&#8217;elle a soi-disant perdu son chaton, qu&#8217;elle ne savait plus quoi faire (elle est vite dépassée, celle-là&#8230; ^^) et qu&#8217;il leur fallait partir à sa recherche (ben voyons&#8230;) !! Quelle super mission !! ^^<br />
C&#8217;est alors que Tac met le nez à la fenêtre et voit qu&#8217;une faune inhabituelle (en effet, des robots-chiens et des robots-rats, d&#8217;habitude, ça court pas les rues&#8230; ^^) se promène dans les rues de la ville.<br />
Est-ce possible que Catox, le gros matou qui se prend pour un pacha et vieil ennemi des Rangers du risque, soit à nouveau sur le sentier de la guerre ?? Allez savoir&#8230; d&#8217;ailleurs, nous le saurons bien assez tôt !<br />
Durant tout le jeu, il vous faut progresser tout en vous saisissant des cageots présents un peu partout dans les niveaux. Servez-vous en comme cachette quand un ennemi passe devant vous ou comme projectile contre lui. Attention, pour venir à bout de certains adversaires, plusieurs cageots vous seront nécessaires !! Sous les cageots, se trouvent également parfois cachées des fleurs bleues ou des étoiles. Collectez 100 fleurs ou 10 étoiles et une étoile joker apparait. Si vous réussissez à l&#8217;attraper, vous obtenez une vie supplémentaire.<br />
<img class="alignleft size-thumbnail wp-image-352" title="carte" src="http://www.8bit.fr/jeux/2011/02/carte-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" />Vous pouvez trouver également sous les cageots un gland de chêne qui vous permet de restaurer votre barre d&#8217;un coeur supplémentaire. Faites attention, vous ne pouvez pas avoir plus de trois coeurs. Il y a parfois aussi des boîtes métalliques, très pratiques pour former des piles vous permettant de sauter plus haut que d&#8217;habitude. Vous trouverez aussi des boules noires. Faites attention quand vous les prenez et jetez les rapidement sinon elles vous explosent au visage !</p>
<p>Le jeu débute avec un niveau assez facile à savoir la zone 0. Vous déambulez à travers les rues de la ville où vous sautez par dessus les pots de fleurs tout en évitant les cactus ainsi que les robots (chiens et rats). Vous grimpez ensuite sur les toits en passant par des poteaux électriques. Vous ferez la rencontre de votre petit acolyte Rusor, le moucheron vaillant. Tant qu&#8217;il volera devant vous, vous êtes à l&#8217;abri de tout danger. Faites ensuite <img class="alignleft" title="zone 0" src="../jeux/2011/02/zone-0-150x150.gif" alt="" width="150" height="150" />attention de ne pas vous électrocuter en marchant sur les câbles dénudés. Suivez le réseau électrique qui vous mènera au laboratoire. Progressez au travers des éprouvettes et des crayons pour arriver devant une grosse caisse où se trouve un morceau de fromage. Votre copain Jack le Costaud surgit par l&#8217;odeur alléché et vous ouvre un passage à travers une grille d&#8217;aération. C&#8217;est alors que vous vous trouvez devant un horrible robot qui est le boss de fin du niveau. Attention aux éclairs qu&#8217;il lance de manière assidue de ses deux mains et qui vous suivent à la trace. Pour le vaincre, il faut que vous lanciez le ballon rouge (présent pour chaque boss) sur l&#8217;ampoule verte qui lui sert de cerveau. Touchez le cinq fois et il est vaincu.<br />
Après le niveau, vous passez par un stage bonus où se trouve neuf cageots. À vous, le temps d&#8217;une petite musique, d&#8217;en ouvrir un maximum pour récupérer les objets cachés dessous, une fleur bleue, une étoile, voire une étoile joker. Ces stages bonus sont présents à la fin de chaque niveau. Vous recevez ensuite un message de Catox qui vous apprend qu&#8217;en réalité la lettre que vous aviez reçue était un faux et que la voisine Mandy n&#8217;a jamais perdu son chat. (contrairement à la mère Michel ^^)<br />
Plus grave, il vous informe qu&#8217;il a capturé votre meilleure amie Gadget et qu&#8217;il la force à créer des objets pour lui. Pour aller la sauver, il vous faut aller au casino que gère ce chat malfaisant. Une carte apparaît alors pour vous montrer la route à prendre. À bord de votre ballon dirigeable, plusieurs chemins sont possibles, à vous de prendre le chemin qui vous plait. Soit vous faîtes au plus court en faisant seulement quatre zones, soit vous faîtes les zones les unes après les autres donc sept au total.<br />
<img class="alignleft size-full wp-image-353" title="zone A" src="http://www.8bit.fr/jeux/2011/02/zone-A.gif" alt="" width="149" height="127" /></p>
<p>La zone A vous plonge dans un univers familier puisqu&#8217;il s&#8217;agit d&#8217;un gros arbre. Faites attention aux chenilles qui déambulent le long des branches et aux écureuils-volants qui surgissent au-dessus de votre tête. Sautez de branche en branche sans tomber dans le vide et rejoignez la petite porte en haut à droite. Derrière se trouve un affreux hibou. Évitez soigneusement les plumes qu&#8217;il perd au passage ainsi que ses atterrissages forcés. Profitez de ces moments-là pour lui lancer dessus le ballon rouge. Une fois le niveau terminé, vous recevez ensuite un message de Gadget vous informant qu&#8217;elle va bien et qu&#8217;elle gardera contact avec vous durant tout votre périple. Elle se charge de reconnaître le terrain et laisse derrière elle divers objets pour vous aider dans votre progression.<br />
<img class="alignleft size-thumbnail wp-image-354" title="zone B" src="http://www.8bit.fr/jeux/2011/02/zone-B-150x150.gif" alt="" width="150" height="150" />La zone B vous entraine dans une cuisine de maison. Vous vous faufilez à travers les verres et les tabourets en faisant attention aux robots-rats. Les robinets coulent à flots, vous devez donc sauter dessus par trois fois pour mettre fin aux cascades et laisser le passage libre. Attention aux souris qui vous jettent des cotillons et aux mouches qui vous foncent dessus. Sautez par-dessus les marmites en ébullition et atteignez la fin du niveau. Le boss est ici une vaisseau spatial (étrange, pour une cuisine&#8230;) qui largue à chaque passage deux petits extra-terrestres.</p>
<p>La zone C consiste en un coin bibliothèque. Vous évoluez d&#8217;abord dans des rayons de livres où se trouvent à foison des kangourous coriaces qui lancent des balles de tennis à rythme irrégulier.<img class="alignright" title="zone C" src="../jeux/2011/02/zone-C-150x150.png" alt="" width="150" height="150" /> Dépêchez-vous de vous sortir de là et de grimper sur les tables pour atteindre les pales de ventilateur de plafond. Rusor est de nouveau présent pour vous aider à éviter les oiseaux de proie qui vous attendent patiemment avant de laisser tomber les bombes qu&#8217;ils transportent. Sautez ensuite d&#8217;ampoule en ampoule et vous voici arrivé. Ce niveau ne comporte pas de boss de fin. Dommage&#8230;. Un lapin vous jetant des livres à la tête aurait pu faire son effet&#8230;</p>
<p>Avec la zone D, vous voilà transportés dans un magasin de jouets. Frayez vous un chemin à travers les ours en peluches et les diables en boîte. Attention aux caisses en furie qui font semblant de dormir et qui se mettent à gigoter comme des malades quand vous vous approchez un peu trop près d&#8217;elles. Passez <img class="alignleft" title="zone D" src="../jeux/2011/02/zone-D-150x150.gif" alt="" width="150" height="150" />devant la locomotive, évitez les faux plis de tapis que créent de méchants lapins pour vous faire tomber, ainsi que des aigles robustes qui n&#8217;hésitent pas à vous donner des coups de poings si vous êtes devant eux. Lancez également des cageots sur quatre interrupteurs pour arrêter la chute de billes de plomb et continuer votre chemin en toute quiétude. Dépêchez vous de fuir les explosifs et de passer sous des balanciers à l&#8217;équilibre précaire. Le boss de ce niveau n&#8217;est autre qu&#8217;un gros robot mécanique. Il s&#8217;approche plus ou moins près de vous et jette des balles de couleur en l&#8217;air à éviter à tout prix.</p>
<p>La zone E vous transporte à la campagne. Il vous faut éviter les essaims d&#8217;abeilles et les barrières vétustes qui s&#8217;effondrent sur votre passage. Faites attention aux blattes qui une fois débusquées de leurs buissons <img class="alignleft" title="zone E" src="../jeux/2011/02/zone-E-150x150.png" alt="" width="150" height="150" />vous foncent dessus, ainsi qu&#8217;aux scarabées et aux mouches qui vous attendent aux fonds de leurs sables mouvants. Gadget vous a laissé un bâteau à moteur pour pouvoir traverser à sec une portion de lac ainsi qu&#8217;un marteau pour vous frayer un chemin à travers un bloc de ciment. Le boss de ce niveau est un gros extra-terrestre (là aussi, choix étrange&#8230;) qui vous lance une kyrielle d&#8217;éclairs. En plus d&#8217;être difficile à battre, ce boss n&#8217;a pas vraiment de lien avec le thème du niveau. Un épouvantail aurait été plus évident à mettre en place.</p>
<p>Passons à la zone F qui vous plonge dans l&#8217;univers des entrepôts. Évitez de tomber dans les corridors d&#8217;où tombent des billes de plomb ou de vous laisser enfermer dans les couloirs où elles circulent. <strong><img class="alignright" title="zone F" src="../jeux/2011/02/zone-F-150x150.png" alt="" width="150" height="150" /></strong>Sautez et grimpez de tube en tube et veillez à bien synchroniser votre timing car les tubes changent de longueur tout le temps. Rejoignez le toit de l&#8217;entrepôt et sauvez-vous vite !! Ce niveau ne comporte pas de boss de fin non plus. C&#8217;est dommage, une araignée furieuse aurait été sympa&#8230;<br />
<img class="alignleft size-thumbnail wp-image-359" title="zone G" src="http://www.8bit.fr/jeux/2011/02/zone-G-150x150.png" alt="" width="150" height="150" />Vous voici arrivé à la zone G, celle du casino. Prenez garde à la charge de méchants rhinocéros, aux sauts de lézards répugnants. Passez de tabouret en tabouret puis sautez de néon en néon pour aller battre le boss du niveau, un matou perché sur une machine à sous et qui vous jette des balles. Bravo, vous avez libéré Gadget mais votre dulcinée vous déclaré que Catox s&#8217;est enfui juste avant votre arrivée et qu&#8217;elle vous prête une fusée pour le poursuivre. C&#8217;est alors que vous faites une ascension dans l&#8217;espace puis que vous revenez sur terre, vous vous apercevez alors que la carte a changé qu&#8217;il vous reste trois zones à faire. Étant placées en ligne droite, pas moyen d&#8217;y échapper, vous êtes obligé de les faire l&#8217;une après l&#8217;autre.<br />
<img class="alignleft size-thumbnail wp-image-360" title="zone H" src="http://www.8bit.fr/jeux/2011/02/zone-H-150x150.gif" alt="" width="150" height="150" /></p>
<p>La zone H vous permet de visiter les égouts. Vous êtes nez à nez avec des crabes bulleurs et des écureuils volants qui tentent de vous faire tomber dans le vide, ou dans la vase, quand vous sautez de tuyau en tuyau. Ce niveau est le dernier qui ne comporte pas de boss de fin. Là aussi c&#8217;est regrettable, un crapaud sortant de la vase aurait été le bienvenu.</p>
<p>La zone I rappelle le coin bureau d&#8217;une maison. Attention aux blattes qui se cachent dans des tasses à café et qui surgissent une fois que vous êtes à leur hauteur. Vous ferez connaissance avec des pélicans qui malgré leurs airs débonnaires vous recrachent à la tête les cageots que vous leur envoyez. Visez donc les pattes. Méfiez vous surtout des ventilateurs qui vous ralentiront dans votre progression mais qui peuvent vous pousser dans le vide en un instant si vous êtes imprudent. Contre un morceau de fromage, Jack vous ouvre un nouveau <img class="alignright" title="zone I" src="../jeux/2011/02/zone-I-150x150.gif" alt="" width="150" height="150" />passage à travers une grille d&#8217;aération et Rusor vous attend pour vous défendre contre les attaques ennemies pendant que vous sautez de téléphone en téléphone. Pour finir, attention aux attaques d&#8217;abeille qui vous foncent avec leur dard pointé sur vous et évitez de poser les pieds sur les punaises dont les pointes sont en l&#8217;air. Battez vous ensuite contre le boss de fin, une chenille qui se démantibule à chaque fois que vous la touchez.<br />
<img class="alignleft size-thumbnail wp-image-362" title="zone J" src="http://www.8bit.fr/jeux/2011/02/zone-J-150x150.gif" alt="" width="150" height="150" />En avant pour la dernière zone, à savoir la zone J, qui rappelle une fabrique de conserves pour chats. Courez sur les tapis roulants, évitez les attaques des haches ou jetez des cageots sur les interrupteurs pour les arrêter. Attention aux attaques des rhinocéros qui vous chargent sans pitié, aux lézards qui vous jettent leur chapeau ou encore aux canards qui vous tirent des fléchettes ventousées. Entrez dans le bureau sans frapper et battez vous contre Catox qui vous attend derrière son bureau. Battez le tout en évitant les cendres projetées par son cigare malodorant&#8230; Ca y est !! Votre pire ennemi est battu et le voilà sous les verrous, votre mission est donc achevée. Les Rangers du risque peuvent être fiers d&#8217;eux et décompresser pour aller faire la fête !! ^^ Un peu de repos ne fait de mal à personne, même aux plus vaillants&#8230;<br />
Avec ce jeu, Capcom a su créer un nouveau petit chef d&#8217;oeuvre qui a connu un énorme succès à sa sortie. Il faut dire que c&#8217;est un très bon jeu, on se laisse embarquer dans l&#8217;histoire et on s&#8217;amuse à pouvoir créer son propre chemin sur la carte. Il faut dire aussi que les personnages sont charismatiques et très attachants. Les niveaux sont éclectiques et ne suscitent en aucun cas de l&#8217;ennui ou une sensation de déjà vu. Les musiques sont également agréables à l&#8217;écoute même si certaines sont réutilisées pour d&#8217;autres niveaux. Le seul point faible relatif est sa durée de jeu assez courte. En effet, le jeu est globalement plutôt facile et les difficultés peu nombreuses. N&#8217;oublions pas qu&#8217;à la base, il s&#8217;agit d&#8217;un jeu Disney et donc le public visé assez jeune, voilà le pourquoi du comment. Notons également que ce titre peut se jouer à deux. Les deux joueurs jouent en même temps sur le même endroit et s&#8217;entraident pour progresser durablement.<br />
Néanmoins, Tic et Tac 1 a marqué les esprits et reste un « must » pour tout bon joueur possédant une <a href="http://www.8bit.fr/jeu-video/nes">NES</a>. D&#8217;ailleurs, Capcom sortira un deuxième épisode trois ans plus tard, suite à la demande de plus en plus pressante de nombreux joueurs.</p>
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		<title>TEST – Ducktales 2</title>
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		<pubDate>Sat, 19 Feb 2011 14:04:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Blaze F.</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo Nes]]></category>
		<category><![CDATA[TESTS]]></category>
		<category><![CDATA[NES]]></category>
		<category><![CDATA[picsou 2]]></category>
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		<description><![CDATA[<img src="http://www.8bit.fr/jeux/nes.png" width="23" height="21" alt="" title="Nintendo Nes" /><br/>Oh là là !! C&#8217;est génial, Oncle Picsou est de retour !! Et son envie de découvrir de nouveaux trésors dans cette deuxième aventure est encore plus grande !! Tout commence lorsque Fifi (non moi c&#8217;est Riri !! ^^) découvre un bout de carte dans la bibliothèque de son grand oncle Balthazar. On y apprend [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.8bit.fr/jeux/nes.png" width="23" height="21" alt="" title="Nintendo Nes" /><br/><p>Oh là là !! C&#8217;est génial, Oncle Picsou est de retour !! Et son envie de découvrir de nouveaux trésors dans cette deuxième aventure est encore plus grande !!</p>
<p>Tout commence lorsque Fifi (non moi c&#8217;est Riri !! ^^) découvre un bout de carte dans la bibliothèque de son grand oncle Balthazar. On y apprend qu&#8217;un<a href="http://www.8bit.fr/jeux/2011/02/debut-picsou2.jpg"><img class="alignright size-full wp-image-434" title="debut picsou2" src="http://www.8bit.fr/jeux/2011/02/debut-picsou2.jpg" alt="" width="155" height="136" /></a> certain Oncle Fergus Mc Duck (un lointain parent de Picsou) possédait une carte révélant l&#8217;emplacement d&#8217;un trésor inestimable. Fou de rage de n&#8217;avoir jamais pu le localiser, ce mystérieux oncle a déchiré cette carte au trésor en sept morceaux et les a éparpillés un peu partout dans le monde.</p>
<p><span style="font-family: Times New Roman,serif;">À</span> vous donc de les retrouver&#8230; si vous le pouvez !!</p>
<p>Le jeu nous conduit, comme dans l&#8217;aventure précédente, dans cinq mondes bien différents les uns des autres mais très attachants. Bien entendu, chaque monde possède également son trésor à lui soit cinq trésors. Il y a aussi le trésor d&#8217;Oncle Fergus à retrouver grâce aux morceaux de carte ainsi que deux trésors cachés, ce qui nous fait au total huit trésors à dénicher.</p>
<p>En voyant la carte du monde un peu surréaliste, vous constaterez que l&#8217;Ecosse est à côté de l&#8217;île de Mu ou que les Bermudes ne sont pas loin de <a href="http://www.8bit.fr/jeux/2011/02/carte-picsou22.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-435" title="carte picsou2" src="http://www.8bit.fr/jeux/2011/02/carte-picsou22.jpg" alt="" width="192" height="142" /></a> l&#8217;Egypte.  Mais c&#8217;est normal, Oncle Picsou étant très avare, c&#8217;est pour faire des économies de kérosène, tout simplement ^^.</p>
<p>Lors des différentes expéditions, comme lors du premier opus, Oncle Picsou est aidé par bien sûr ses gentils neveux Riri, Fifi et Loulou, également par Zaza sa nièce adoptive mais aussi par Flagada Jones, son fidèle pilote ou encore Bubba le caneton préhistorique.</p>
<p>À signaler que Mamie Baba qui permettait de redonner des forces à Oncle Picsou n&#8217;est plus présente dans cette aventure et qu&#8217;elle est remplacée par Géo Trouvetou qui offre trois actions différentes à notre héros, lui donnant la possibilité de casser des briques plus épaisses ou de déplacer des objets lourds.</p>
<p>Les Rapetou qui figuraient parmi les adversaires du premier opus ne sont également plus présents.</p>
<p>Tout comme dans la première aventure, vous gagnez de l&#8217;argent avec des pierres précieuses enfermées dans des coffres mais pour certaines également cachées. Les gros rubis rouges valent toujours 50.000 $, les gros oranges toujours 10.000 mais les petits oranges ont vu leur prix revu à la baisse. Ils voux rapportent désormais 1.000 $ au lieu de 2.000 précédemment.</p>
<p>Parmi les différents endroits à visiter, faisons tout d&#8217;abord une halte du côté des chutes d&#8217;eau vertigineuses du Niagara. Le trésor à récupérer s&#8217;appelle « la fleur du soleil », fleur qui a soi disant la particularité de fleurir tous les 1000 ans. Si par malheur, vous arrivez un jour trop tard, elle est fanée et elle ne vaut plus rien ^^. Dans ce monde, il vous faut notamment sauter de bûche en bûche que charrient les cascades d&#8217;eau. Faites attention aux grenouilles visqueuses et aux aigles roses (arrivés de chez Michou !! ^^). Vous y apprendrez par Zaza que Géo Trouvetou est coincé dix mètres sous terre et qu&#8217;il faut aller l&#8217;aider&#8230;  (Désolé ma petite, mais j&#8217;ai un trésor à aller chercher, vas l&#8217;aider, toi !! ^^. Mais Oncle Picsou, tu exagères quand même !! D&#8217;accord, c&#8217;est bon, j&#8217;y vais&#8230; Pfff, il me fait perdre du temps cet imbécile !! ^^)</p>
<p>Faites également attention au pont aérien qui s&#8217;écroule dès que vous posez le pied dessus. Dépêchez vous de vous enfuir ou vous tomberez comme une pierre dans le vide.</p>
<p><a href="http://www.8bit.fr/jeux/2011/02/picsou23.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-426" title="picsou2" src="http://www.8bit.fr/jeux/2011/02/picsou23-300x225.jpg" alt="" width="209" height="160" /></a></p>
<p>Pour finir, vous apprendrez de la bouche de Loulou (mais non Oncle Picsou, moi c&#8217;est Riri, tu le fais exprès ou quoi ?? ^^) qu&#8217;il y a eu un glissement de terrain causant à présent un terrible incendie&#8230; (Oh là là, quelle imagination !! Des gazoducs passent sous les chutes du Niagara  ?? ^^)</p>
<p>Cet incendie n&#8217;est autre que le boss final de ce monde. Il jette des boules de feu, fait beaucoup de bruit mais il n&#8217;est pas dangereux. <span style="font-family: Times New Roman,serif;">É</span>touffez-le vite fait et c&#8217;est bon. (Au pire, prenez quelques seaux d&#8217;eau et aspergez-le !! ^^)</p>
<p>Parmi les autres trésor à récupérer, il y a également celui appelé « la larme de la sirène », situé au coeur d&#8217;un galion pirate qui s&#8217;est échoué dans le triangle des Bermudes.</p>
<p>Alors dès le début, ça commence mal. Un des trois neveux, (Euh&#8230; Loulou  ??   Oui c&#8217;est moi !! ^^), vous apprend qu&#8217;un tonneau est en haut du mât et que vous ne pouvez plus passer&#8230; (Tu te décourages vite mon petit, attends un peu&#8230;). Heureusement, le hasard faisant un peu trop bien les choses, un éclair venu de nulle part s&#8217;abat sur le dit-tonneau, le faisant exploser et laissant à présent la voie libre.</p>
<p>Faites attention aux crabes pinceurs, aux rats qui surgissent du sol ainsi <a href="http://www.8bit.fr/jeux/2011/02/picsou32.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-436" title="picsou3" src="http://www.8bit.fr/jeux/2011/02/picsou32-300x225.jpg" alt="" width="199" height="149" /></a>qu&#8217;aux flibustiers errants. (Toujours vivants même s&#8217;ils ont échoué depuis des siècles&#8230; De quoi se nourrissent-ils ?? ^^). Vous retrouverez cette fois encore vos copains les aigles roses (cette fois gentiment prêtés par la grande Zaza Napoli de la Cage aux Folles !! ^^) ainsi que Géo Trouvetou cette fois perdu dans les poutrelles. (Mais comment il a fait pour aller s&#8217;empêtrer là-dedans ?? ^^  Et maintenant, c&#8217;est à qui à aller le chercher ?? C&#8217;est Bibi !! ^^  Ah, ces savants, je vous jure, ils font vraiment n&#8217;importe quoi&#8230;)</p>
<p>Pour terminer, le boss de fin du niveau est un pirate (à mi-chemin entre Jack Sparrow et le Capitaine Crochet ^^). Il est assez difficile à battre étant donné qu&#8217;il vous poursuit partout tout en s&#8217;agrippant en hauteur aux crochets présents dans la scène d&#8217;action. Essayez d&#8217;anticiper ses sauts et de vous placer toujours au-dessus de lui.</p>
<p>L&#8217;Egypte, avec en particulier une pyramide, figure parmi les destinations à visiter pour y obtenir « le sabre du roi Khufu ». Attention aux vilains tours et autres chausse-trappes que peut jouer le tombeau royal. En effet, le sol est truffé de trous invisibles de prime abord donc avancez avec prudence. Cette fois, Fifi vous apprendra qu&#8217;il y a une énigme à résoudre pour avoir accès à un trésor inestimable.</p>
<p>Attention aux gros moustiques qui trainent ça et là dans la pyramide, aux statues pharaoniques qui gigotent sans cesse ainsi qu&#8217;aux serpents vicieux  <a href="http://www.8bit.fr/jeux/2011/02/picsou61.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-428" title="picsou6" src="http://www.8bit.fr/jeux/2011/02/picsou61-300x225.jpg" alt="" width="199" height="149" /></a>qui vous attendent embusqués dans les sables mouvants. Il y a également un trésor caché à récupérer. Prenez un couloir embusqué et vous tomberez dans une salle où se trouve un miroir. Orientez-le face face à un rayon de soleil et le reflet obtenu vous ouvrira le passage vers ce fameux trésor caché, à savoir un petit talisman assez sombre&#8230; (Comment ?? Tout ce travail pour ce trésor de pacotille ?? ^^)</p>
<p>Ici, le boss de fin est un sheik déguisé en Lawrence d&#8217;Arabie. Il surgit n&#8217;importe où des sables mouvants, saute sur une plate-forme et vous bombarde avec un éclair. Soyez vif car cet adversaire est assez rapide dans ses gestes, vous trucidera sans pitié et repartira se cacher dans les sables mouvants.</p>
<p>Oncle Picsou renouera avec ses racines puisqu&#8217;il lui faudra explorer de fond en comble un vieux château hanté en Ecosse pour découvrir « la lampe de l&#8217;éternité ». <span style="font-family: Times New Roman,serif;">É</span>vitez les assauts de grenouilles ainsi que les aller-venues de chevaliers malveillants dont l&#8217;armure grince à chaque pas&#8230; (Dommage qu&#8217;Oncle Picsou n&#8217;ait pas du Frameto sous la main !! ^^). Méfiez vous des mains balladeuses portant avec elles des lanternes et qui ne se gênent pas pour foncer sur vous.</p>
<p>Sautez en vous agrippant d&#8217;anneau en anneau au-dessus du vide et faites un <a href="http://www.8bit.fr/jeux/2011/02/picsou41.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-429" title="picsou4" src="http://www.8bit.fr/jeux/2011/02/picsou41-300x225.jpg" alt="" width="198" height="148" /></a>tour sur les chariots mécaniques rouillés et cliquetants. Ce passage vous rappellera sans aucun doute le monde de la Transylvanie du premier épisode avec ses voyages en wagonnet.</p>
<p>On peut regretter qu&#8217;il n&#8217;y ait pas dans ce monde également la présence de fantômes&#8230; Choix sûrement délibéré pour éviter de faire trop copier-coller par rapport à Picsou 1.</p>
<p>Le boss de fin de niveau est un sorcier. Comme tout bon sorcier, il a des pouvoirs magiques (ah bon ? ^^) et celui-ci est capable de se dédoubler !  <span style="font-family: Times New Roman,serif;">À</span> vous de savoir distinguer la copie de l&#8217;original et de foncer sur lui avant qu&#8217;il ne vous balance un tourbillon ou un éclair ne s&#8217;abatte sur vous.</p>
<p>La dernière destination est l&#8217;île de Mu où vous devez récupérer « la plaque du pouvoir infini ». À vous d&#8217;éviter les statues sautillantes (en référence aux<a href="http://www.8bit.fr/jeux/2011/02/picsou51.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-430" title="picsou5" src="http://www.8bit.fr/jeux/2011/02/picsou51-300x225.jpg" alt="" width="196" height="147" /></a> statues de l&#8217;île de Pâques), les sardines gigoteuses lanceuses de sabre ainsi que les petits crabes aux pinces acérées. Pénétrez au coeur de l&#8217;île et tentez de résoudre son énigme. Tentez de mettre deux pierres dans deux trous distincts dans un endroit assez caché, (comme le déclare ingénieusement Loulou: Une pierre ? Mais même si on en avait une, où la jetterait-on ??) et l&#8217;île se surélèvera. La mer se retirant, vous aurez accès à un autre trésor caché. (Oh, le beau sceptre doré ! C&#8217;est pour qui ?? Pour moi ??^^)</p>
<p>Une fois de plus, vous rencontrerez votre précieux savant Géo qui, ô merveilleux hasard, s&#8217;est positionné dans un endroit enfin accessible. (Il était temps !! ^^)</p>
<p>Le boss de fin est un moine, habitant de l&#8217;île. En tapant du pied, il fait tomber des pierres du plafond. À vous de les éviter pour ne pas vous faire aplatir comme une crêpe puis jetez lui dessus les pierres qui ne se sont pas brisées au sol. Le moine s&#8217;effondre sur lui-même et vous pourrez  toucher  son talisman qu&#8217;il prtège jalousement.</p>
<p>Petite nouveauté, après avoir visité chacun de ces mondes, avec l&#8217;argent accumulé, vous faîtes un tour dans le magasin (ou boutique) où vous pouvez acheter des continues ou augmenter votre jauge de vie.</p>
<p>Un morceau de carte bien caché est à récupérer dans chaque monde, un bout étant offert en début de partie, un autre est à acheter au magasin conttre une somme d&#8217;argent assez conséquente, ce qui fait bien en tout sept morceaux de carte.</p>
<p>Si les sept morceaux sont retrouvés, la carte se forme alors et révèle l&#8217;emplacement d&#8217;un nouveau monde. Il s&#8217;agit ni plus ni moins que du sous-sol du château écossais. (Mouais, là c&#8217;est faible comme trouvaille, un autre monde aurait été plus appréciable, genre une savance africaine ou une banquise polaire&#8230;)</p>
<p>À vous de déambuler dans les couloirs nauséabonds tout en faisant attention à ne pas tomber dans l&#8217;eau des égouts, ce qui vous serait fatal. Vous faites face aux même ennemis que dans le château au rez-de-chaussée donc pas d&#8217;effets de surprises&#8230; Rien n&#8217;est d&#8217;ailleurs surprenant dans ce monde&#8230; La seule petite nouveauté est un passage en tyrolienne pour accéder à la fin du tableau. (Mais vu que ce moment dure à peine deux secondes&#8230;.  ^^)</p>
<p>Là encore, le boss de fin est de nouveau le sorcier mais cette fois il est plus puissant. (Il a retravaillé sa magie depuis la défaite de la fois dernière ! ^^). Au lieu de créer de des tourbillons ridicules et faire tomber une foudre à deux balles, il vous envoie une boule d&#8217;énergie blanche. Faites attention à ne pas vous faire toucher sinon vous finirez transformé en grenouille blanche et rouge !! (donc suisse&#8230; ^^) Vous serez incapable de faire quoi que ce soit pendant un laps de temps à part sauter bêtement et pendant ce temps, le sorcier lui rigole et continue son manège de dédoublement. Une fois votre apparence normale,  expédiez-le en enfer et à vous le trésor caché à savoir « le soleil de la fraternité ».</p>
<p>Après avoir récupéré tous les trésors, Riri catastrophé apprend à Oncle Picsou que Zaza a été enlevée par son pire ennemi, ce jaloux de Gripsou et qu&#8217;il faut aller la sauver !! (Comme si elle ne pouvait pas se libérer toute seule, pfff&#8230;&#8230;.^^) Ce n&#8217;est pas tout !!! Gripsou ordonne d&#8217;obtenir les trésors contre la liberté de Zaza (Non mais rien que ça !!!&#8230;.Tu ne prendrais pas tes rêves pour la réalité ??  ^^)</p>
<p>Cette fois, votre rival n&#8217;est pas aidé dans sa quête fielleuse par Miss Tick mais il fait appel à un robot mi-électrique, mi-gluant appelé le D-1000 assez<a href="http://www.8bit.fr/jeux/2011/02/picsou-robot-final.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-431" title="picsou robot final" src="http://www.8bit.fr/jeux/2011/02/picsou-robot-final-300x204.jpg" alt="" width="200" height="135" /></a> impressionant de prime abord mais pas trop difficile à battre, quoique&#8230;</p>
<p>Une fois le robot vaincu, Gripsou n&#8217;abdique pas pour autant et coule le bâteau avec tous les trésors qu&#8217;il renferme. Heureusement, Flagada Jones arrive à temps et sauve les précieux butins. De plus, si la carte au trésor a été reconstituée, vous découvrirez que Picsou n&#8217;avait pas donné le fameux trésor  de Fergus Mc Duck mais qu&#8217;il l&#8217;avait mis à l&#8217;abri !! Quel filou !!</p>
<p>Honnêtement, La Bande à Picsou 2 est vraiment un bon jeu et constitue une agréable suite. Une fois de plus, Capcom a fait du bon travail en reprenant ce qui était un succès sur Piscou 1 et en améliorant ce qui l&#8217;était un peu moins.</p>
<p>Le gameplay est très facile et a même été amélioré,. Les lieux d&#8217;action sont sympas et sont bien différents du premier épisode, ils ne procurent donc pas un effet de déjà-vu.</p>
<p>Plusieurs musiques ont été bien trouvées et sont parfois entrainantes même si d&#8217;autres ne sont pas terribles et semblent baclées. C&#8217;est peut être le seul point faible du jeu.</p>
<p>De plus, Capcom a fait l&#8217;effort d&#8217;éditer une version entièrement française, contrairement à Ducktales 1 où tout était en anglais, ce qui rend le jeu encore plus agréable à jouer. Deux versions françaises ont même été éditées. Dans l&#8217;une, Flagada Jones tutoie son patron et l&#8217;appelle Oncle Picsou, dans l&#8217;autre, il le vouvoie et l&#8217;appelle Mr. D. Cette deuxième édition n&#8217;est juste que la version directement francisée de la version américaine.</p>
<p>De même, certains passages de dialogues sont différement écrits et certains endroits légèrement rebaptisés d&#8217;une version à l&#8217;autre.</p>
<p>Au final, un très bon jeu qui mérite vraiment à être connu. Le problème a été qu&#8217;en 1993, année de sa sortie, bon nombre de joueurs avaient délaissé la <a href="http://www.8bit.fr/jeu-video/nes">NES</a> pour la Super <a href="http://www.8bit.fr/jeu-video/nes">NES</a>. À cause de sa sortie trop tardive, ce jeu n&#8217;a donc pas eu le succès de son prédécesseur alors qu&#8217;il aurait dû logiquement  y prétendre lui aussi.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p><a href="http://www.8bit.fr/jeux/2011/02/carte-picsou2.jpg"><br />
</a></p>
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		<title>TEST – Street Gangs</title>
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		<pubDate>Mon, 24 Jan 2011 12:17:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bong</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img src="http://www.8bit.fr/jeux/nes.png" width="23" height="21" alt="" title="Nintendo Nes" /><br/>Le programmeur de Street Gangs étant le même que celui de la trilogie Double Dragon, les softs se ressemblent fortement. En effet, aussi bien dans son déroulement que dans sa jouabilité, c&#8217;est un clone du fameux jeu de baston qui a séduit pendant de longues heures ces chères petites têtes blondes que vous êtes. Et [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.8bit.fr/jeux/nes.png" width="23" height="21" alt="" title="Nintendo Nes" /><br/><p style="text-align: justify;"><span style="color: #888888;"><strong>Le programmeur de <a href="http://www.8bit.fr/jeu-video/street-gangs">Street Gangs</a> étant le même que celui de la trilogie Double Dragon, les softs se ressemblent fortement. En effet, aussi bien dans son déroulement que dans sa jouabilité, c&#8217;est un clone du fameux jeu de baston qui a séduit pendant de longues heures ces chères petites têtes blondes que vous êtes. Et là, il va falloir latter de l&#8217;ennemi à gogo, parce que ça foisonne sec dans les rues pluvieuses.</strong></span></p>
<p style="text-align: justify;">
Quelques innovations sont cependant à noter par rapport à DD2 ou 3 : par exemple, vous avez la possibilité de vous restaurer dans les bars, sushi bar et autres fast-foods. Il y aura maints objets divers à récupérer, ce qui pourrait donner à ce jeu un faux arrière-goût d&#8217;aventure.<br />
<a href="http://www.8bit.fr/jeu-video/street-gangs">Street Gangs</a> est le début d&#8217;une longue série de jeux, cinq softs prévus comme Street Hockey, Street Challenge, etc., qui devraient reprendre le même design et devraient être des variantes de <a href="http://www.8bit.fr/jeu-video/street-gangs">Street Gangs</a>. Soit une encyclopédie de Streets qui devrait nous être proposée par Infogrames dans les mois qui viennent, et qui devraient surtout séduire les plus petits.</p>
<p style="text-align: justify;">
Nettement moins beau, les sprites ne sont ni aussi fins, ni aussi soignés que Double Dragon, S.G ajoute quand même une notable petite touche d&#8217;humour. De nombreuses options sont proposées au début du jeu, et vous devrez augmenter vos niveaux d&#8217;expérience pour espérer arracher les dents des premiers et derniers boss venus Quant à la maniabilité, elle est correctement gérée et les personnages répondent bien aux commandes.</p>
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		<title>TEST – North and South</title>
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		<pubDate>Mon, 24 Jan 2011 12:14:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bong</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img src="http://www.8bit.fr/jeux/nes.png" width="23" height="21" alt="" title="Nintendo Nes" /><br/>Un peu d&#8217;histoire va nous faire du bien! Vous savez tous qu&#8217;une guerre civile a décimé les Etats-Unis de 1861 à 1864. C&#8217;est en Avril 1861 que les Etats esclavagistes du Sud des Etats-Unis ont pris d&#8217;assaut le Fort Sumer, obligeant les nordistes à former une armée. Une guerre sanglante était déclarée. La bataille de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.8bit.fr/jeux/nes.png" width="23" height="21" alt="" title="Nintendo Nes" /><br/><p style="text-align: justify;"><span style="color: #888888;"><strong>Un peu d&#8217;histoire va nous faire du bien! Vous savez tous qu&#8217;une guerre civile a décimé les Etats-Unis de 1861 à 1864. C&#8217;est en Avril 1861 que les Etats esclavagistes du Sud des Etats-Unis ont pris d&#8217;assaut le Fort Sumer, obligeant les nordistes à former une armée. Une guerre sanglante était déclarée. </strong></span></p>
<p style="text-align: justify;">La bataille de Battle Bull de 1862 ne clarifie pas la situation qu&#8217;on juge alors inextricable. Mais l&#8217;arrivée du Général Lee chez les sudistes semble leur donner un nouveau souffle. En 1863, Lee ne peut plus qu&#8217;espérer une victoire finale rapide pour éviter un enlisement qui permettrait aux Nordistes, dont la puissance industrielle est supérieure, de reprendre le dessus. En 1864, la défaite de Gettysburg compromet fortement les chances de Lee: le Nord a pris l&#8217;avantage et fonce vers le Mississipi. Vous intervenez pendant ces quatre années en vous plongeant dans ce terrible conflit. Mais ne vous inquiétez cas, grâce aux graphismes choisis par Infogrames, l&#8217;ambiance n&#8217;est pas trop au tragique II s&#8217;agit en fait d&#8217;une adaptation de la BD des Tuniques Bleues, du moins dans le contexte et les graphismes. Le jeu va donc vous plonger directement dans le conflit à l&#8217;année de votre choix (de 1861 à 64). Vous choisissez évidemment votre camp ainsi que la nature de votre adversaire: la machine ou un copain. Le jeu se déroule de la façon suivante: vous déplacez vos forces sur une carte des Etats-Unis (à l&#8217;époque où ils ne l&#8217;étaient pas encore!) en alternance avec votre adversaire. Le territoire américain est morcelé en plusieurs parties qu&#8217;il faut conquérir. Lorsque vous prenez une ville ennemie ou que vous envahissez un territoire aux mains des ennemis, s&#8217;ensuivent des scènes d&#8217;arcades, prétextes à de belles empoignades. En fait, North &amp; South est un mini-wargame mêlant stratégie d&#8217;ensemble sur plusieurs années et tactique sur le terrain, avec une bonne dose d&#8217;action. Déjà sorti sur micros, ce jeu est malheureusement trop facile en mode un joueur mais prend toute sa dimension lorsque l&#8217;on joue à deux. Les graphismes sont un peu ternes (délavés, même) mais les animations rattrapent ça lors des séquences de batailles. Par contre, la maniabilité n&#8217;est pas un modèle du genre lors des petites séquences de prise d&#8217;une ville et d&#8217;attaque du train.</p>
<p style="text-align: justify;">En conclusion, on reste tenu en haleine tout au long du jeu, grâce à la variété des situations et aussi à l&#8217;humour qui plane sur le jeu. Ce dernier m&#8217;éclatera toujours tant il est bien foutu; bravo Infogrames!</p>
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		<title>TEST – Terminator 2</title>
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		<pubDate>Mon, 24 Jan 2011 12:10:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bong</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img src="http://www.8bit.fr/jeux/nes.png" width="23" height="21" alt="" title="Nintendo Nes" /><br/>Après le premier volet de Terminator, nous étions certains de voir débouler une suite à cette torride aventure&#8230; Et aujourd&#8217;hui, tout comme au cinéma, c&#8217;est la petite Nés qui hérite de la seconde partie. Vous vous rappelez sans doute de la célèbre phrase &#171;&#160;I will be back&#160;&#187; citée par le terrible cyborg&#8230; Ce n&#8217;était pas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.8bit.fr/jeux/nes.png" width="23" height="21" alt="" title="Nintendo Nes" /><br/><p style="text-align: justify;"><span style="color: #888888;"><strong>Après le premier  volet de Terminator, nous étions certains de voir débouler une suite à cette torride aventure&#8230; Et aujourd&#8217;hui, tout comme au cinéma, c&#8217;est la petite Nés qui hérite de la seconde partie.</strong></span></p>
<p style="text-align: justify;">
Vous vous rappelez sans doute de la célèbre phrase &laquo;&nbsp;I will be back&nbsp;&raquo; citée par le terrible cyborg&#8230; Ce n&#8217;était pas pour rien ! Dix ans après le drame, Sarah O&#8217;Connors, qui avait mis au monde un mignon tout plein petit chérubin (euh&#8230; pas tant que ça dans le film, hein !), se retrouve pour la seconde fois confrontée à la terrible machine aux pouvoirs sur­humains et aux capacités de destruction incomparable. Allait-elle devoir lutter une fois encore pour sauver sa vie ? Non, car cette fois la machine est de retour mais dans un tout autre but ! Protéger le fils et intercepter le T 1000. Une véritable merveille de technologie et, en même temps, la pire des saloperies que l&#8217;on ait jamais vu se fabriquer.<br />
Un Cyborg en acier liquide, capable d&#8217;adopter n&#8217;impor­te quelle forme humaine à la condition bien sûr d&#8217;en éli­miner l&#8217;exemplaire original. Bref, notre brave Terminator va avoir du pain sur la planche. Non content de devoir retrouver l&#8217;enfant qui, dans le futur, se retrouvera chef de la résistance, le pauvre T 800 (le bon!) se verra confronter à plusieurs problèmes complètement différents. Se débarrasser d&#8217;une foultitude de clam-pins à la mine patibulaire et aux intentions malheureuse­ment par trop belliqueuses. Survivre à une infernale poursuite en moto contre le T 1000, éliminer une bonne fois pour toutes les micro­processeurs à la base de leur conception, etc. Vous savez ce qu&#8217;il vous reste à faire.Vous incarnerez donc le beau et ténébreux Terminator et devrez de ce fait accomplir diverses mis­sions afin de protéger le fils de Sarah et sauver le futur. Le jeu comprend un total de cinq stages ou niveaux, qui se dérouleront de manières différentes. Ainsi, dans la première phase qui coïnci­de à l&#8217;arrivée du T 800 à notre époque, le joueur doit survivre à un beat&#8217;m up de première bourre. Des pains partout, des mecs qui suc­combent sous les coups du cyborg&#8230; Le panard je vous dis, le panard.<br />
Mais ce n&#8217;est pas tout, les mamateurs de shooting game y trouveront aussi leur compte puisque le deuxième sta­ge se compor­te comme un shoot&#8217;m up. Vous êtes aux commandes de votre superbe Harley Davison et devez bien évidemment échapper au T 1000 conduisant un gros camion, destiné à vous broyer (beurk!). Bref, ça cas­tagne de partout et tout y passe, aussi bien les gros balaises que les crétins de flics se croyant assez nom­breux pour vous arrêter. Dans l&#8217;ensemble, Océan nous offre un hit aux gra­phismes soignés et surtout très colorés, ce qui tend à manquer sur cette console qui, quand même va bientôt fêter ses dix ans d&#8217;âge (balaise). Si toutefois vous aimez la diversité, Terminator 2 est réellement fait pour vous. On y trouve de tout : aracade, action, shooting etc.. Au finish, une synthèse par­faite qui, quel que soit le joueur et ses préférences, est absolument sûr de satis­faire.</p>
<p style="text-align: justify;">Alors, pourquoi hésiter devant un tel éxutoire, hein ! Pourquoi ? Hein parce que moi, j&#8217;vais vous dire, le mas­sacre ça m&#8217;connait ! J&#8217;vais tous les éclater ces salopiauds de mer&#8230;</p>
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		<title>TEST – Battletoads</title>
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		<pubDate>Mon, 24 Jan 2011 12:04:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bong</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img src="http://www.8bit.fr/jeux/nes.png" width="23" height="21" alt="" title="Nintendo Nes" /><br/>D&#8217;après la démo de présentation, on pouvait s&#8217;attendre à un jeu d&#8217;action classique : la Reine des ténèbres a enlevé la douce et charmante princesse Angélica, et bien sûr c&#8217;est sur vous que l&#8217;on compte pour la délivrer. Eh bien, hormis cette facilité de scénario, le jeu est très original et vraiment prenant. L&#8217;enchaînement et [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.8bit.fr/jeux/nes.png" width="23" height="21" alt="" title="Nintendo Nes" /><br/><p style="text-align: justify;"><span style="color: #888888;"><strong>D&#8217;après la démo de présentation, on pouvait s&#8217;attendre à un jeu d&#8217;action classique : la Reine des ténèbres a enlevé la douce et charmante princesse Angélica, et bien sûr c&#8217;est sur vous que l&#8217;on compte pour la délivrer.</strong></span></p>
<p style="text-align: justify;">Eh bien, hormis cette facilité de scénario, le jeu est très original et vraiment prenant. L&#8217;enchaînement et la variété des stases sont les gros points forts du jeu, qui va vous en faire voir de toutes les couleurs. La réalisation est plus qu&#8217;honnête, si on laisse de côté les inévitables effacements de sprites, handicap inhérent aux consoles de cette capacité. On peut toutefois faire un reproche à Tradewest : pourquoi le jeu n&#8217;est-il pas fourni avec des cachets d&#8217;aspirine ?<br />
En effet, plus de 10 stages, sur des parcours avares en 1UPs, avec pour capital de départ juste 3 vies et 2 modes continus, vous seront nécessaires pour retrouver la princesse.<br />
Maintenant que vous êtes prévenus, rentrons plus en détail dans le jeu ; sortant tout droit d&#8217;une salle de mus¬culation pour batraciens maigrichons, une grenouille arrive dans un monde hostile, perchée à une corde. Et là, on rentre directement dans le vif du sujet : scrolling horizontal dans un décor légèrement en 3D avec pour ennemis des psykopigs qui sont des nains trapus, se demandant à quoi pouvait bien leur servir leur hache juste avant de vous voir&#8230; Vous aurez également le plaisir de faire connaissance avec des tallwalkers, robots qui n&#8217;ont que des jambes et qui ont toujours rêvé d&#8217;avoir des chaussures en peau de grenouille. Vous voyez donc que vous êtes vraiment le bienvenu dans ce coin perdu. Pour parer à l&#8217;inhospitalité des habitants de cette joyeuse contrée, vous disposez de techniques d&#8217;attaque très efficaces et très faciles à mettre en pratique, tels que les coups de tête, coups de poings et autres coups de pieds. Vous pouvez également saisir l&#8217;arme de certains adversaires pour tes¬ter son efficacité sur vos ennemis. A la fin du stage, vous serez confronté à un boss gigantesque que vous ne voyez pas. Je m&#8217;explique : le jeu vous donne une vue de l&#8217;endroit d&#8217;où l&#8217;on canarde votre Grenouille. Pour en venir à bout, vous devez lancer des pierres dans la vitre jus¬qu&#8217;à ce qu&#8217;elle explose, ce qui détruira le boss, qui, pour la petite histoire, est le grand frère des tallwalkers que vous avez réduits en bouillie avant d&#8217;arriver là.<br />
Ensuite commence le stage 2, d&#8217;ailleurs, quoi de plus nor¬mal quand on vient de finir le premier stage ! Cette fois-ci, votre batracien est accroché à un fil où il sera successive¬ment attaqué par des cor-beaux mutants qui veulent couper le câble auquel vous vous tenez, par des plantes carnivores, et par des robots qui vous envoient des décharges électriques. Il vous faudra une bonne dextérité pour arriver au Turbo Tunnel, le troisième stage, où le délire commence. Après avoir vérifié sur tout ce qui traîne dans le tunnel que vos coups de têtes étaient toujours aussi efficaces, vous arrivez à un véhicule dont les freins n&#8217;ont pas été vérifiés depuis très longtemps. Vous serez entrainé dans cinq parcours remplis de barrières, de tremplins et de monstres qui vous arrivent dessus à une vitesse ahurissante De toutes façons, la route est encore longue jus¬qu&#8217;à la princesse et il vous faudra passer par des cavernes de glace redoutablement glissantes, hantées de bon hommes de neige qui voient en vous un compagnon idéal pour jouer aux boules de neige:.. Puéril, me direz-vous ! Eh bien frottez-vous donc à eux pour voir un petit peu&#8230; Vous devrez aussi venir à bout de l&#8217;enfer de Volkmire. Il s&#8217;agit d&#8217;un parcours qu reprend les principes du Turbo tunnel mais à un niveau de difficulté plus prononcé, ou plus intéressant selon que vous êtes d&#8217;un caractère lucide ou masochiste. Côté musiques et bruitages, c&#8217;est plutôt énervant qu&#8217;autre chose : c&#8217;est répétitif et désagréable, mais nous sommes sur une console 8 bits, je vous le rappelle, on ne peut donc rien attendre d&#8217;extraordinaire. De toutes façons, rien ne vous empêche de baisser le son et de vous mettre en condition psychologique favorable avec un album de votre groupe préféré.</p>
<p style="text-align: justify;">Signalons aussi que ce jeu existe également sur Game boy et sur Super Famicom, version dont nous attendons avec impatience la sortie car, en fin de compte, peu importe la difficulté si le jeu est bien réalisé en tous points, et en l&#8217;occurrence il est tout simplement génial.</p>
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		<title>TEST – Adventure island 2</title>
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		<pubDate>Mon, 24 Jan 2011 11:57:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bong</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img src="http://www.8bit.fr/jeux/nes.png" width="23" height="21" alt="" title="Nintendo Nes" /><br/>Alors que vous étiez paisiblement allongé sur une place de sable fin en train de siroter un soda et de prendre un repos bien mérité, un sorcier mal embouché a enlevé sous vos yeux votre belle bien-aimée. Foi de Maître Higgims, cela ne se passera pas comme ça ! Armé de votre courage, vous devez [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.8bit.fr/jeux/nes.png" width="23" height="21" alt="" title="Nintendo Nes" /><br/><p style="text-align: justify;"><strong><span style="color: #888888;">Alors que vous étiez paisiblement allongé sur une place de sable fin en train de siroter un soda et de prendre un repos bien mérité, un sorcier mal embouché a enlevé sous vos yeux votre belle bien-aimée. Foi de Maître Higgims, cela ne se passera pas comme ça ! </span></strong></p>
<p style="text-align: justify;">Armé de votre courage, vous devez explorer 8 îles différentes qui possèdent, chacune, de 9 à 14 niveaux. Cette mission périlleuse vous emmènera dans les endroits les plus reculés des îles où des monstres terrifiants tels des serpents, crapauds, chauves-souris, corbeaux, n&#8217;attendent que votre venue.<br />
Il semble, au premier abord, que Adventure Island II soit un jeu des¬tiné aux petits qui aiment à se faire les dents sur les jeux de plates-formes. Et c&#8217;est vrai I La maniabilité est parfaite pour cette catégorie de joueurs et Sun Soft mise complètement sur la simplicité. Certes, le graphisme est simpliste et dépouillé mais bien défi¬ni, l&#8217;animation est pauvre mais les couleurs sont belles, et lorsque l&#8217;on touche pour la première fois un joypad, que rêver de mieux pour s&#8217;entraîner, avant d&#8217;attaquer un soft difficile comme SMB3. L&#8217;ensemble de ces critères est de bonne réalisation et malgré tout ce dépouillement, ils devraient facile¬ment charmer les bam-bins en culotte cour¬te. départ une des 8 îles. La musique et les bruitages sont à l&#8217;image du reste, d&#8217;une simplicité déconcertante et d&#8217;un ennui pro-fond pour les joueurs chevronnés mais plaisante pour les plus jeunes et les moins expérimentés d&#8217;entre nous.<br />
A un pur niveau ludique, et pour les habitués des softs de plates-formes, ce jeu est &laquo;&nbsp;finissable&nbsp;&raquo; en 30 minutes. Pour les autres, il s&#8217;agit d&#8217;une parfaite entrée en matière à l&#8217;époque où les éditeurs ne pensent qu&#8217;à commercialiser des softs d&#8217;une difficulté éprouvante.</p>
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		<title>TEST &#8211; Joe et Mac Caveman Ninja</title>
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		<pubDate>Mon, 24 Jan 2011 11:26:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kyom</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img src="http://www.8bit.fr/jeux/nes.png" width="23" height="21" alt="" title="Nintendo Nes" /><br/>Les accros des jeux de cafés ou de salles d&#8217;arcades se rappelleront ce jeu dément qu&#8217;était Joe et Mac. Je me suis fendu la poire pendant tout l&#8217;été 91, ce qui ne nous rajeunit pas, les enfants! Le jeu eut tellement de succès que Data East autorisa une version Super Famicom. C&#8217;est aujourd&#8217;hui au tour [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.8bit.fr/jeux/nes.png" width="23" height="21" alt="" title="Nintendo Nes" /><br/><p style="text-align: justify;"><span style="color: #888888;"><strong>Les accros des jeux de cafés ou de salles d&#8217;arcades se rappelleront ce jeu dément qu&#8217;était <a href="http://www.8bit.fr/jeu-video/joe-et-mac">Joe et Mac</a>. Je me suis fendu la poire pendant tout l&#8217;été 91, ce qui ne nous rajeunit pas, les enfants! Le jeu eut tellement de succès que Data East autorisa une version Super Famicom. </strong></span></p>
<p style="text-align: justify;">C&#8217;est aujourd&#8217;hui au tour de notre bonne vieille <a href="http://www.8bit.fr/jeu-video/nes">NES</a> de voir débouler les deux hommes préhistoriques les plus connus et loufoques des jeux vidéos! <a href="http://www.8bit.fr/jeu-video/joe-et-mac">Joe et Mac</a> sont deux hommes des cavernes, hyper cool. Ils en profitent un max pendant que leurs nanas des cavernes font la tambouille: ils coursent le brontosaure car ils adorent les steacks de cet animal! Mais ce qu&#8217;ils aiment par dessus tout, ce sont les brochettes de Ste-gosaure! Le monde de l&#8217;homme de Néandertal de <a href="http://www.8bit.fr/jeu-video/joe-et-mac">Joe et Mac</a> n&#8217;est pas du tout celui décrit dans vos bou¬quins de géo; il s&#8217;agit d&#8217;un monde idyllique peuplé d&#8217;animaux géants (donc de steaks géants!) et de fleurs énormes! Mais comme il y a toujours quelque chose qui ne tourne pas rond dans ce bas monde, des hommes d&#8217;une autre tribu jalousent Joe et Mac à mort! Une nuit, alors que Mac est parti à la chasse et que joe s&#8217;est pro¬fondément endormi, des ombres se glissent dans la hutte des femmes. En moins de temps qu&#8217;il n&#8217;en faut pour l&#8217;écrire, toutes les femmes sont bâillonnées et emmenées par les lascars. C&#8217;est Joe qui était chargé de les garder et sa bonne réputation se trouve forte¬ment menacée par les quo¬libets. Il doit impérative¬ment partir à la recherche des femmes prises en otages.</p>
<p style="text-align: justify;">Dans un jeu de plates-formes de plus de 70 écrans, vous contrôlez un Joe super motivé! Il peut lancer des haches à tout va sur des ennemis volants, rampants, bondissants. Il rencontre des boss de mi¬niveaux et de fin de niveaux dans un univers peuplé de bestioles bizarres comme ces petits dinosaures verts, ces ptérodactyles (oiseaux des mers), ces piranhas ou encore ces fleurs carni¬vores! La progression n&#8217;est pas des plus faciles mais votre dextérité vous fera venir à bout des 10 régions du jeu, à visiter. Tout com¬mence dans la Vallée Volcanique, courage!</p>
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